| Об Украине |
Я пока не очень хорошо знаком с тем, что происходит с информационным дизайном в странах бывшего СССР. Но недавно мне довелось ознакомиться c новым проектом схемы Киевского метрополитена. Его автор Игорь Скляревский (дизайнер, который по собственной инициативе разработал схему киевской подземки и безвозмездно предложил ее метрополитену — прим. ред.) узнал обо мне благодаря моей книге и попросил прокомментировать свою работу. Лаконичность и цельность этой схемы произвели на меня впечатление. В ней прослеживается четкая информационная иерархия, правильно обозначены станции. Схема вполне понятна и удобна для восприятия. Ее отличает простое и изящное графическое решение. Она могла бы быть одинаково удобной как для жителей Киева, так и для гостей города. Я считаю, что метро является перспективным современным видом транспорта. А такая схема вполне соответствует требованиям, предъявляемым к успешному современному информационному дизайну.
Я думаю, что сейчас наступил очень важный момент для информационного дизайна на Украине. У дизайнеров появилась возможность дать собственную оценку тому, что происходит с городской средой. И определить, что нужно сделать, чтобы ее улучшить. Дизайнеры так же, как и все остальные граждане страны, должны чувствовать свою ответственность за процессы, происходящие в общественной и политической жизни. Среда и общество взаимосвязаны и формируют друг друга. Дизайнеры обязаны внести свой вклад в происходящие изменения.
Дизайн в умелых руках может быть очень мощным инструментом. Нужно осознавать это и использовать его в правильных целях. У вас еще очень много проблем, которые предстоит решить. Начиная от устаревших схем движения транспорта, заканчивая уродливыми логотипами и бланками официальных организаций. При этом дизайнеры наверняка будут использовать опыт, полученный при реализации коммерческих проектов. Тут нужно действовать очень осторожно и всегда помнить, кому адресовано конкретное дизайнерское решение и какие цели оно преследует.
|
| О задачах дизайна |
Я разделяю дизайн на два направления. Информационный дизайн в общественных местах — совокупность средств, которые дизайнеры используют, чтобы сделать поседневную жизнь более комфортной. Формируя и упорядочивая информацию, изображения, текст, мы помогаем людям ориентироваться в городской реальности. Хороший дизайн может помочь не заблудиться в незнакомом месте, заполнить сложную форму или найти необходимую информацию в интернете. Для полноценной коммуникации дизайнерам приходится тщательно изучать среду, чтобы выявить скрытую логику в ее сложном и запутанном содержании. Результаты этой работы могут проявляться в совершенно различных формах — от трехмерных знаков до печатной и цифровой продукции. В последнее время для достижения успеха нам все чаще приходится использовать сочетание различных медиа.
Второе направление — графический дизайн среды: создание визуальной информации для ориентации в зданиях и общественных местах. Также дизайн среды участвует в создании узнаваемого визуального облика конкретного места. Работая в этой области, мы начинаем проект с исследования и планирования, разрабатываем стратегию, а затем вместе с клиентом формируем систему, которая могла бы сочетаться с культурными и физическими аспектами этого места — архитектурой, природным ландшафтом — а также подходить людям, которые это место посещают. В конце мы контролируем реализацию проекта, производство и установку итогового дизайнерского продукта.
Для успешной реализации проекта необходимы глубокое понимание проблемы и динамики самого дизайна, а также способность к сотрудничеству и кооперации. Хороший дизайнер должен четко осознавать масштабы проблемы, знать и понимать характеристики места, быть опытным и искусным в информационном планировании, использовании шрифтов, цвета и создании трехмерных форм. Также он должен ориентироваться в других дизайнерских дисциплинах — уметь использовать архитектуру, ландшафтный дизайн, промышленный дизайн, дизайн интерьера, брэндинг и освещение для создания функционального и цельного решения.
Средовой дизайн — это связующая нить, объединяющая различные уровни городской жизни. Это информация, необходимая для нормального существования и комфортного перемещения в урбанистическом пространстве. То, что помогает людям понять и осознать, где они находяться и чем занимаются, чувствовать себя уверенными и полноправными участниками процессов, происходящих в городе. В конечном итоге средовой дизайн призван объединить различные элементы городской среды в единое целое, формируя узнаваемый образ.
|
| О самых удачных проектах |
Мы вместе с партнерами основали Two Twelve в 1980 году. Наша компания занимается разработкой комплексных дизайнерских решений в области дизайна среды и городской навигации. Мы вместе обучались графическому дизайну в Йельском университете и наше отделение находилось по адресу York street 2 12. Затем мы переместились в Нью-Йорк, где то же сочетание цифр (212) является телефонным кодом города. В 2001 году в результате атак на Всемирный торговый центр наш офис был уничтожен. К счастью, никто из сотрудников не погиб, но мы потеряли практически все архивы и материалы, связанные с реализованными до этого проектами. Пришлось восстанавливать все с нуля и искать новое место. Пройдя через эти трудности, мы сохранили и укрепили преданность Нью-Йорку — городу, который уже много лет продолжает вдохновлять и впечатлять нас.
Для успешного проекта необходимо сочетание нескольких составляющих: клиент, который хорошо понимает, что ему нужно, дружная команда дизайнеров и хороший бюджет. Удачным примером такого сочетания являются наши проекты по комплексной навигации, реализованные в крупнейших американских медицинских центрах.
Также мы получили огромное удовольствие, разрабатывая систему указателей и схем для некоторых американских городов. В качестве хорошего примера могу привести Шарлотт (город на юго-востоке США). Городской администрации удалось привлечь все необходимые ресурсы, у нас была отличная команда дизайнеров и инженеров и все необходимое для воплощения наших идей в жизнь.
Источник: http://www.the-village.ru
|

слушать радио онлайн








ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ
Оставить комментарий от имени гостя